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ノヴァグラップラー - バトロイド グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 5000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自【R】:[CB2-カード名に「ルチル」を含む]あなたのカード名に「ルチル」を含むヴァンガードがヴァンガードにアタックした時、コストを払ってよい。払ったら、このユニットをスタンドする。 フレーバー:光と光がぶつかり、さらなる光を生む。 関連カード 「ルチル」 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 0 (0%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 0 コメント
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むらくも - ワービースト グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 9000 / シールド - / クリティカル 1 自:このユニットがVかRに登場した時、あなたの《むらくも》のヴァンガードがいるなら、そのターン中、パワー+3000。 自【V】:[CB1]あなたのライドフェイズ開始時コストを払ってよい。あなたのソウルのグレード2以上のユニットを1枚選んでライドし、このユニットをユニットがいないRにコールする。ライドしたら、そのライドフェイズ中、あなたはノーマルライドできない。 自【V】:[CB1]:相手があなたのヴァンガードにアタックする事を宣言した時、コストを支払ってよい。払ったら、グレード2以上のリアガードを1枚選びライドし、このユニットをユニットがいないRにコールする。 フレーバー: 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 0 (0%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 0 コメント
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バミューダ△ - マーメイド グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 11000 / シールド - / クリティカル 1 自【V】【LB4】:[CB(3)]このユニットがヴァンガードにアタックした時、あなたのユニットのいない(R)が3つ以上あるなら、コストを払ってよい。払ったら、あなたの山札から《バミューダ△》を2枚まで探し、ユニットのいない別々の(R)にコールし、その山札をシャッフルする。 自【V】あなたの《バミューダ△》のアタックがヴァンガードにヒットした時、あなたのソウルに「大海詠歌 イデアール」があるなら、あなたの《バミューダ△》のリアガードを1枚選び、手札に戻してよい。 永【V/R】盟主(共通するクランがないあなたのユニットがいるとアタックできない) フレーバー:さぁ、栄光の舞台へ! 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 2 (100%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 2 リアガードが2枚以下の時、いや、リアガードがいる+呪縛をくらってる場所以外のサークルが3つ以上でLB発動か。エタパシ以上の展開力、絶妙な調整だ。 (2013-07-02 20 19 49) コメント
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グランブルー - ゴースト グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 6000 / シールド 5000 / クリティカル 1 起【R】:[あなたのドロップゾーンからカード名に「コキュートス」を含むカードを1枚選び、山札の下に置く]あなたの《グランブルー》のヴァンガードがいるなら、あなたのカード名に「コキュートス」を含むユニットを1枚選び、そのターン中、パワー+5000。 フレーバー: 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 0 (0%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 0 コメント
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シャドウパラディン - ヒューマン グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 8000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自:[CB2]このユニットがRに登場した時、あなたの《ロイヤルパラディン》のヴァンガードがいるなら、コストを払ってよい。払ったら、あなたのヴァンガードを1枚選び、そのターン中、パワー+5000/クリティカル+1 フレーバー: 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 0 (0%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 0 コメント
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シャドウパラディン - ハイビースト グレード〈0〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 4000 / シールド 10000 / クリティカル 1 自:グレード0の他の《シャドウパラディン》がこのユニットにライドした時、このカードを(R)にコールしてよい。 自【R】:[このユニットをソウルに置く]あなたのライドフェイズ開始時、あなたのグレード0の《シャドウパラディン》のヴァンガードがいるなら、コストを払ってよい。払ったら、そのターン中、あなたのグレード0のヴァンガードのグレードを1として扱う。 フレーバー:忠実な魔犬は主人の意向の赴くままに。 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 1 (100%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 1 なんという無理やりなライド事故回避wwwけど普通に使える。 (2013-12-25 13 26 32) コスト軽いから、CB1と手札一枚ドロップとか付けれいいんじゃん (2013-12-25 14 49 43) コメント
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ゴールドパラディン - ヒューマン グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 11000 / シールド - / クリティカル 1 起【V】【LB4】:[CB2]あなたの《ゴールドパラディン》のリアガードを3枚まで選び、退却させ、そのターン中、このユニットのパワーを増やす。増やす数値は、この効果で退却させたユニットの元々のパワーの合計である。 自【V】【LB4】:[あなたの手札から「絶望の影 ファントム・ランスロード」を1枚選び、捨てる,あなたの《ゴールドパラディン》のリアガードを2枚選び、退却させる]このユニットのアタックがヴァンガードにヒットした時、コストを払ってよい。払ったら、あなたの山札の上から3枚まで見て、《ゴールドパラディン》を3枚まで探し、別々のRにコールし、残りのカードを山札の下に好きな順番で置く。 永【V/R】:あなたのソウルにカード名に「ジャベリン」を含むカードがないなら、このユニットのパワー-2000。 フレーバー:目を開けろ。運命からは逃れられない。 +... ユニット設定 国のため、脅威に打ち勝つ力を得るため、さらなる闇の力を手にした「ツヴァイ・ジャベリン」。 黒馬の力は彼の持つ闇の「ブラスター」の兵装に飲み込まれ、既に別物となっている。 周囲の光を欠片も残さず飲み込むほどのその力は、今は亡き奈落の竜そのもの。 かつての主君と同じく全てを滅ぼす存在となった一人の騎士。 黒に染まりしその腕が掴むのは栄光か、それとも破滅か。 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 1 (100%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 1 コメント
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ノヴァグラップラー - バトロイド グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 9000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自【V/R】:このユニットがアタックした時、あなたの《ノヴァグラップラー》の、スタンドしているヴァンガードかリアガードが3枚以上なら、そのバトル中、このユニットのパワー+2000。 自:[CB2]このユニットがインターセプトした時、あなたの《ノヴァグラップラー》のヴァンガードがいるなら、コストを払ってよい。払ったら、そのバトル中、このユニットのシールド+5000。 フレーバー:万年前座?上等上等、俺は最強の前座だ! 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 0 (0%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 0 コメント
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ディメンジョンポリス(究極次元ロボ グレートダイユーシャ軸) デッキ紹介・戦術など ディメンジョンポリス(究極次元ロボ グレートダイユーシャ軸) 主なカードキーカード サポートカード トリガーについて プレイング考察 弱点と対抗策 コメント サンプルレシピ統一型 非統一型 スペリオルクロスブレイクライド速攻型 外部リンク 主なカード キーカード 《究極次元ロボ グレートダイユーシャ》 グレード3。このデッキの切り札。このユニットのリミットブレイクの要件をいかにして達成するかが鍵である。 《超次元ロボ ダイユーシャ》 グレード3。《究極次元ロボ グレートダイユーシャ》のクロスライドに必要。 サポートカード ー「次元ロボ」 《超次元ロボ ダイカイザー》 グレード3。ブレイクライドによって守護者を無力化する可能性を得る。 《次元ロボ ダイファイター》 グレード2。能力は無いが、ヴァンガードとリアガード、どちらでも活用しやすい。 《次元ロボ カイザード》 グレード2。《超次元ロボ ダイユーシャ》の要件をほぼ消費ゼロで満たせる。 《次元ロボ ダイドラゴン》 グレード2。「次元ロボ」のヴァンガードを要件とする9000+3000アタッカー。 《コマンダーローレル》を採用する場合は低パワーをカバーすることができるので後列には《コマンダーローレル》を配置しよう。 《次元ロボ ダイハート》 グレード2。要件を満たすことで「アタックがヴァンガードにヒットした時にグレード3の「次元ロボ」を1枚までスペリオルライドする」自動能力を与える。 《次元ロボ ダイバレット》 グレード2。カウンターブラスト(1)と自身をソウルインし、「次元ロボ」のヴァンガード1枚にパワー+4000と「ヴァンガードへのヒット時に相手のリアガードを1枚退却」の自動能力を与える。 《超次元ロボ ダイレディ》 グレード2。ヴァンガードへのヒット時にパワー+3000を与えるユニット。 だがアタックが「ヴァンガード」に「ヒット」しなければいけないのでアテにしてはいけない。 それでも使うならパワー18000ラインの列を別に用意しつつ、パワー16000ラインを作ってガード強要する程度の工夫が欲しい。 《次元ロボ ダイドリラー》 《次元ロボ ダイランダー》 それぞれグレード2とグレード1。コール時にカウンターブラスト(1)で他の「次元ロボ」1枚にパワー+4000を与えるユニット。 《超次元ロボ ダイユーシャ》の要件をを1枚で満たせる重要なユニット。 次元ロボ ダイタイガー グレード1。「次元ロボ」のヴァンガードを要件とする7000+3000アタッカー。 次元ロボ ダイブレイブ グレード1。ソウルからドロップすることで「アタックがヴァンガードにヒットした時CB(1)で1ドロー」の自動能力を与えるユニット。 貴重な手札増強手段だが、《コマンダーローレル》を採用する場合は枠が足りない場合があるので注意。 また、与える自動能力は《超次元ロボ ダイレディ》と同じく「ヴァンガード」に「ヒット」しなければ誘発すらできないので序盤にしか使わないだろう。 次元ロボ ダイマリナー 次元ロボ ダイバトルス それぞれグレード1とクリティカルトリガー。ソウルからドロップすることでヴァンガード1枚にパワー+3000を与えるユニット。 ディメンジョンポリスにはユニットをソウルに送る手段がノーマルライドと《次元ロボ ゴーユーシャ》と《次元ロボ ゴーキャノン》の起動能力しかないので、それらを行うときは優先して使用しよう。 《次元ロボ ゴーキャノン》 グレード1。自身と他の「次元ロボ」1枚をソウルインすることで「ダイユーシャ」のヴァンガード1枚にクリティカル+1を与えるユニット。 《次元ロボ ダイシールド》 グレード1の守護者。 《次元ロボ ゴーユーシャ》 ファーストヴァンガード候補。 グレード3を確保出来なかった場合またはリミットブレイクの要件を満たせなかった場合の最終手段。 コストが重すぎるのであまり利用しないに越したことはない。 使用せざる負えない場合は《次元ロボ ダイブレイブ》や《次元ロボ ダイマリナー》、《次元ロボ ダイバトルス》を優先してコストにし、これらの能力発動を狙おう。 また、《次元ロボ ゴーユーシャ》自身も「次元ロボ」であるため、リミットブレイクのためにスペリオルコールしないという選択肢があることを忘れないようにしよう。 《次元ロボ ダイマグナム》 ファーストヴァンガード候補。 ソウルインすることでヴァンガード1枚にパワー+4000を与える。 《次元ロボ ゴーユーシャ》と比べると堅実さに優れる。 ー「次元ロボ」以外 《オペレーター・ガール ミカ》 グレード2。ディメンジョンポリスの貴重な手札増強手段の一つ。素のパワー9000とそこそこあるので使いやすい。 《コズミック・マザーシップ》 《ファイティング・ソーサー》 それぞれグレード2とグレード1。相手の3ダメージ止めの意表を突き、リミットブレイクを有効化できる。 《コマンダーローレル》 グレード1。このユニットの自動能力でヴァンガードの再スタンドが可能になる。 だが最も重要なのはドライブチェックを2度行えること。ディメンジョンポリスは手札増強手段に乏しいのでそれだけで強力である。 能力発動が狙える時は不全ラインを作ってでも狙おう。 トリガーについて 内容 プレイング考察 このデッキはヴァンガードが自身の能力によるクリティカル増強を得意としているため、クリティカルの増加を生かした3ダメージ止めを行いやすい。 この他にも《次元ロボ ゴーキャノン》で更にクリティカルを増強したり、《次元ロボ ダイバレット》や《次元ロボ ダイブレイブ》でアドバンテージ獲得できる能力を付与したりとヴァンガードでガード強要する手段には事欠かない。 弱点と対抗策 逆にこちらが3ダメージ止めされてしまうと手も足も出なくなってしまう。 また、《コマンダーローレル》採用型の場合は取りあえずリアガードの枚数が必要なため、リアガードの質が悪くなりがちである。 《コマンダーローレル》採用型の場合、《コマンダーローレル》を見たらリアガード削りを積極的に行うのが効果的。 《コマンダーローレル》非採用型の場合は3ダメージ止め留めを行うか、最終手段である《次元ロボ ゴーユーシャ》の発動を阻止するためにリアガードの「次元ロボ」を退却させるなどが効果的。 特にヴァンガードスペックに依存しているデッキのため、ヴァンガードの後列がパワー6000以上ならそれを退却させると更に効果的。 コメント デッキの編集議論に。雑談をする場合などは共有掲示板をご利用ください。 ガード強要、さらにパワー+4000のダイバレット、どの軸に何枚入れたらいいでしょうか? -- 2013-10-06 11 13 34 ↑ダイバレットはあまりいらないんじゃないかな すでに十分すぎるほどのガード強要力があるし -- 2013-10-06 18 17 11 G2自爆はドリラーにしていいんじゃないかな?ここぞというときに4000UPは強いし -- 2013-10-06 21 47 23 いや、PRのダイバレッドのほうがいい -- 2013-10-13 07 52 52 カイザードってはいんないの?ピン刺しぐらいならありだと思うんだけど… -- 2013-11-30 07 58 29 ↑ライド先が通常のダイユーシャならともかく、ダイカイザーやグレートとの相性が微妙。かなり使いにくいと思われる。 -- 2013-11-30 21 51 30 ↑2 アリではあるけど、コストあんまり使わないから、結局ダイドリラーとかのほうが使いやすい。カイザー入れるなら0、ダイユーシャ4積むならかろうじて、ってとこか。 -- 2013-11-30 22 55 23 俺カイザードから普通にダイカイに乗ってるよ ユーシャに乗ってもいいが10000だからケイ互換とか来るとめんどい あ、それともグレ1の段階でダイブレイブ乗っかってユーシャの時にプレッシャー与えるのもいいね -- 2013-12-09 11 09 11 完全ガードはダイマグネル推奨。ソウルの次元ロボ分バトル中のパワー+4000 -- 2018-05-10 10 46 45 ↑途中で切れちまった。(続き)+4000 -- 2018-05-10 10 47 54 コメント すべてのコメントを見る サンプルレシピ +... 統一型 G ユニット 枚数 備考 0 次元ロボ ゴーユーシャ 1 FV 次元ロボ ダイバトルス 4 次元ロボ ダイクレーン 4 次元ロボ ゴーフライト 4 次元ロボ ゴーレスキュー 4 1 次元ロボ ダイタイガー 4 次元ロボ ダイブレイブ 3 次元ロボ ゴーキャノン 3 次元ロボ ダイシールド 4 2 次元ロボ カイザード 3 次元ロボ ダイドラゴン 4 次元ロボ ダイバレット 4 3 究極次元ロボ グレートダイユーシャ 4 超次元ロボ ダイユーシャ 4 非統一型 G ユニット 枚数 備考 0 次元ロボ ダイマグナム 1 FV 次元ロボ ダイバトルス 4 ジャスティス・コバルト 2 アーミー・ペンギン 2 次元ロボ ダイクレーン 4 次元ロボ ゴーレスキュー 4 1 次元ロボ ダイタイガー 4 次元ロボ ダイブレイブ 3 次元ロボ ゴーキャノン 3 次元ロボ ダイシールド 4 2 次元ロボ ダイドラゴン 4 次元ロボ ダイハート 4 次元ロボ ダイドリラー 3 3 究極次元ロボ グレートダイユーシャ 4 超次元ロボ ダイユーシャ 4 スペリオルクロスブレイクライド速攻型 G ユニット 枚数 備考 0 次元ロボ ゴーユーシャ 1 FV 次元ロボ ダイバトルス 4 ジャスティス・コバルト 2 アーミー・ペンギン 2 次元ロボ ダイクレーン 4 次元ロボ ゴーレスキュー 4 1 次元ロボ ダイマリナー 3 次元ロボ ダイシールド 4 次元ロボ ダイランダー 3 ファイティング・ソーサー 3 2 次元ロボ ダイファイター 3 次元ロボ ダイドラゴン 4 コズミック・マザーシップ 3 3 究極次元ロボ グレートダイユーシャ 3 超次元ロボ ダイカイザー 4 超次元ロボ ダイユーシャ 3 外部リンク カードファイト!! ヴァンガード Wiki カードファイト!! ヴァンガード 共有掲示板
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デュオ ゴーイングマイウェイ スティレット バミューダ△ - マーメイド グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 9000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自:このユニットが(R)から手札に戻された時、あなたのヴァンガードを1枚選び、そのターン中、『自:このユニットのアタックがヴァンガードにヒットした時、相手のリアガードを1枚選び、退却させる。』を得る。 フレーバー:お兄ちゃんどいて! そいつ、どかせない! 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 0 (0%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 0 コメント